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「Scratch 教學課程」目錄
MarkDown
22-3-7 練習1
Scratch程式設計基礎入門
1. 8/11(上午)code.org 如何使用與課程管理_謝佩純老師
2. 8/11(上午)scratch初階-離線版安裝_何雯琪老師
3. 8/11(上午)scratch事件驅動與狀態_張學望老師
4. 8/11(下午)Scratch註冊、改編、分享_鄭登元老師
5. 8/11(下午)Scratch改編樹教學應用_鄭登元老師
6. 8/11(下午)Scratch專案_螢火蟲的夜晚_鄭登元老師
7. 8/14(上午)用Scrach玩動畫_鄒竣宇老師
8. 8/14(上午)以運算思維概念融入Scrach遊戲設計--井字遊戲_張碩峰老師
9. 8/14(上午)Coding網路資源應用_張碩峰老師
10. 8/14(下午)Scratch基礎--思考與引導
10-1 開始scratch
10-2 Scratch學習資源
10-3 Scratch基礎—動畫原理與造型
10-4 Scratch基礎--座標、定位與滑行
10-5 補充:scratch2背景輸入中文
11. 8/14(下午)Scratch 猜拳_張瑛蘭老師
12. 8/14(下午)scratch電流急急棒_張瑛蘭老師
13. 8/21(上午)語音九九乘法表
14. 8/21(上午)英漢字典、英聽、題庫程式製作
15. 8/21(上午)OpenData(Json)應用
16. 8/21(上午)簡易IOT
17. 8/21(上午)打地鼠
18. 8/21(下午)Scratch教師帳號建置
19. 8/21(下午)貪食蛇設計與實作
20. 8/22(上午)Scratch程式基礎概念與應用
21. 8/22(上午)終極密碼猜數字_謝立益老師
22. 8/22(下午)畫筆運用
22-1 移動
22-1-1 前置設定
22-1-2 移動方式
22-1-3 按鍵設定
22-1-4 畫筆自由練習
22-2 畫幾何圖形1-正方形
22-2-1 畫1個正方形
22-2-2 畫1列正方形
22-2-3 畫1片正方形
22-2-4 畫正方形練習
22-3 畫幾何圖形2-多邊形
22-3-1 絕對與相對-位置與方向
22-3-2 注意事項
22-3-3 畫正多邊形
22-3-4 練習-合併、組合自創圖形
22-3-5 畫倒的正多邊形
22-3-6 畫菱形
22-3-7 練習1
22-4 畫幾何圖形3-圓形
22-4-1 太極
22-4-2 螺旋
22-5 旋轉彩色線
22-5-1 彩色線
22-5-2 球-移動
22-5-3 旋轉彩色線
22-6 攝影機
22-6-1 打泡泡
23. 8/22(下午)code.org教學應用
22-4-2 螺旋
Scratch 教學課程 ============
一個圓是360度,半個圓是180度
先畫1個圓,半徑縮為一半畫半圓, 反方向再畫半圓。
停筆再畫2個圓
![](http://maker.tn.edu.tw/uploads/tad_book3/image/220401b.png)
![](http://maker.tn.edu.tw/uploads/tad_book3/image/220401a.png)
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