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「運思種子教師認證研習」目錄
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2-1 Scratch 100 台南社群線上書籍
2. 規範說明
2-1 Scratch 100 台南社群線上書籍
2-2 運算思維
3. Code.org & Scratch 初階
3-1 5/29 作業
3-2 7/2作業
4. Scratch 0605 課程
4-1 6/5作業
4-2 分享方式
5. 0612 Microbit與Scratch的結合
5-1 bDesigner 安裝與基本操作
5-2 電流急急棒 (按鈕應用)
5-3 心智圖
5-4 Microbit 相關實作
5-5 實作題型
3. Code.org & Scratch 初階
運思種子教師認證研習 ========== 參考資料:
1. **拆解** ([Decomposition](https://www.google.com/edu/resources/programs/exploring-computational-thinking/index.html#!what-is-ct)): 將一個任務或問題拆解成數個步驟或部分。Breaking a task or problem into steps or parts. 2. **找出規律** ([Pattern Recognition](https://www.google.com/edu/resources/programs/exploring-computational-thinking/index.html#!what-is-ct)): 預測問題的規律,並找出模式做測試。Make predictions and models to test. 3. **歸納與抽象化** ([Pattern Generalization and Abstraction](https://www.google.com/edu/resources/programs/exploring-computational-thinking/index.html#!what-is-ct)): 找出最主要導致此模式的原則或因素。Discover the laws, or principles that cause these patterns. 4. **設計演算法** ([Algorithm Design](https://www.google.com/edu/resources/programs/exploring-computational-thinking/index.html#!what-is-ct)): 設計出能夠解決類似問題並且能夠被重複執行的指令流程。Develop the instructions to solve similar problems \-------- 參考資料:運算思維簡介
[
https://ppt.cc/fA2V2x
](https://ppt.cc/fA2V2x)
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